Cronos: The New Dawn получит сюжетное дополнение "Лазарь"
Студия Bloober Team представила первый геймплей дополнения Lazarus для научно-фантастического хоррора Cronos The New Dawn. Вместе с новым трейлером разработчики опубликовали дневник создания DLC, в котором рассказали о сюжете, новых игровых механиках и изменениях в игровом процессе.
Выход DLC Lazarus для Cronos: The New Dawn запланирован на осень.
DLC расскажет историю Стража до событий основной игры
Сюжет дополнения станет приквелом к основной кампании. Игрокам предстоит узнать происхождение главного героя, который задолго до событий оригинальной игры был Следопытом — агентом загадочной организации Коллектив.
По словам разработчиков, история поможет лучше понять устройство мира Cronos и познакомит игроков с событиями, которые сформировали будущего Стража.
Больше экшена и меньше выживания
Если оригинальная Cronos: The New Dawn делала ставку на напряженное выживание, дефицит ресурсов и осторожное исследование локаций, то Lazarus заметно меняет темп игры.
Разработчики обещают гораздо больше динамичных сражений и активное использование новых способностей.
Главные нововведения:
- возможность телепортироваться во время боя;
- создание голографических копий, отвлекающих врагов;
- новое оружие ближнего боя Gladius, отличающееся высокой скоростью атак и увеличенным уроном;
- новые противники и более агрессивные боевые столкновения.
Новый адаптивный монстр будет постоянно преследовать игрока
Одной из самых интересных особенностей дополнения станет уникальный противник.
Во время прохождения героя будет преследовать специально созданное Организацией существо, которое не просто появляется в заранее определенных местах, а постоянно оказывает давление на игрока и заставляет менять тактику.
По задумке Bloober Team, этот враг должен поддерживать ощущение напряжения даже в моменты активных боевых действий.
Когда выйдет DLC Lazarus
Точная дата выхода пока не раскрывается, однако Bloober Team подтверждает, что релиз Cronos: The New Dawn: Lazarus состоится этой осенью.
Судя по первым кадрам, дополнение не ограничится несколькими новыми миссиями, а заметно расширит как сюжетную составляющую, так и игровые механики оригинальной игры.
Мнение редакции PS5mods
Судя по первым материалам, Bloober Team не пытается выпустить обычное сюжетное дополнение. Lazarus выглядит как попытка показать знакомую вселенную с другой стороны. Если основная игра строилась на осторожности, напряжении и экономии ресурсов, то DLC предлагает больше свободы в бою и новые способы взаимодействия с противниками.
Особенно интригует идея с адаптивным преследователем. Подобные механики хорошо работают, когда враг действительно заставляет игрока менять поведение, а не просто появляется в заранее заскриптованных сценах. Если разработчики сумеют сохранить баланс между экшеном и атмосферой хоррора, Lazarus может стать отличным поводом вернуться в мир Cronos: The New Dawn.