Valor Mortis будет соулслайком от первого лица — авторы Ghostrunner объяснили выбор такого формат
Студия One More Level, известная по серии Ghostrunner, раскрыла новые подробности о своем следующем проекте — Valor Mortis. Разработчики объяснили, почему решили сделать мрачный соулслайк от первого лица, отказавшись от привычной для жанра камеры от третьего лица.
По словам команды, такое решение было принято сразу по нескольким причинам.
Опыт, полученный во время разработки Ghostrunner
Создатели Valor Mortis отмечают, что за годы работы над Ghostrunner накопили большой опыт создания динамичного геймплея с видом от первого лица.
Разработчики уверены, что именно такая камера позволяет сильнее погрузить игрока в сражения, а также лучше передать ощущение скорости, напряжения и опасности. Вместо того чтобы менять привычный подход, студия решила использовать накопленные наработки в совершенно новом жанре.
На этот раз игроков ждет не киберпанк, а мрачная альтернативная Европа времен Наполеоновских войн.
Почему Valor Mortis не похожа на другие soulslike
Еще одной причиной выбора камеры стало желание занять свободную нишу.
Большинство современных soulslike-игр вдохновляются проектами FromSoftware и используют классический вид от третьего лица. В One More Level считают, что формат от первого лица способен предложить совершенно другой игровой опыт и выделить Valor Mortis среди многочисленных представителей жанра.
Если разработчикам удастся совместить сложные сражения, атмосферу соулслайков и фирменную динамику Ghostrunner, проект может стать одной из самых необычных экшен-RPG ближайших лет.
Когда выйдет Valor Mortis
Главным героем Valor Mortis станет солдат армии Наполеона, восставший после смерти и оказавшийся в мире, полном сверхъестественных существ и смертельных испытаний.
Релиз игры запланирован на 13 октября 2026 года. Valor Mortis выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а также будет доступна подписчикам Game Pass с первого дня.
Мнение редакции PS5mods
Идея сделать полноценный soulslike от первого лица выглядит действительно свежо и одновременно смело. Большинство студий стараются повторить формулу FromSoftware, из-за чего многие проекты ощущаются слишком похожими друг на друга. One More Level, наоборот, использует собственные сильные стороны — опыт разработки Ghostrunner и умение создавать динамичные сражения с видом «из глаз».
Конечно, такой формат понравится не всем. В играх жанра soulslike важно хорошо контролировать окружение и читать атаки противников, а вид от первого лица делает эту задачу сложнее. Но именно благодаря этому Valor Mortis может предложить новый опыт и выделиться среди многочисленных конкурентов. Если разработчики смогут сохранить честный баланс и удобную боевую систему, проект способен стать одной из самых интересных новинок 2026 года.